Se você gosta de jogos eletrônicos como Fortune Tiger na Betfair, provavelmente também tem interesse em
videogames em geral. Mas você já parou para pensar sobre qual foi o primeiro
videogame da história?
A gente já! E, para sanar essa dúvida,
decidimos produzir um conteúdo exclusivo sobre o tema. Continue a leitura e
descubra qual foi o primeiro videogame de que se tem registro, conheça suas
características e saiba como ele influenciou os videogames atuais.
Receba nossas notícias NO CELULAR
WHATSAPP: As regras de privacidade dos grupos são definidas pelo WhatsApp.Ao entrar, seu número pode ser visto por outros integrantes do grupo.
As
primeiras iniciativas de jogos eletrônicos
Já na década de 1950 houve algumas
iniciativas tímidas de se criarem jogos eletrônicos, que poderiam facilmente
ser encarados como precursores dos jogos atuais, como Slots Betfair, crash games, entre outros que se tornaram
muito populares.
Esses primeiros jogos não podem ser
considerados como os primeiros videogames de todos os tempos, porque eram
bastante rudimentares e não tiveram apelo comercial. Mas não dá para negar sua
importância na história dos games.
Uma das principais iniciativas nesse
sentido foi o OXO (também chamado de Noughts and Crosses), criado em 1952, uma
espécie de simulador de jogo da velha eletrônico criado por Alexander S.
Douglas.
Outra iniciativa que se tornou muito
notória foi o Tennis for Two, criado por William Higinbotham em 1958. Ele
simulava um jogo de tênis em que os jogadores podiam controlar as raquetes, e
nunca chegou a ser comercializado. Na realidade, o jogo foi criado apenas para
tornar a exposição anual do Laboratório Nacional de Brookhaven mais interativa.
Embora esses dois jogos tenham influenciado
o que viria depois ao introduzir o conceito de diversão eletrônica, o primeiro
videogame da história foi outro. E é dele que falaremos a seguir!
O primeiro
videogame da história: Magnavox Odyssey
O Magnavox Odyssey é considerado o primeiro
videogame doméstico comercial da história. Ele foi lançado em 1972 e foi fruto
da imaginação do engenheiro Ralph Baer, conhecido como “pai dos videogames”.
O jogo inaugurou a primeira geração de
consoles, muito antes do Atari se popularizar, e mostrou pela primeira vez a
ideia de usar a TV da sala como plataforma de jogos eletrônicos. Contava ainda com gráficos simples de pontos,
mas que abriram caminho para a indústria global de games, apesar de ter sido
sucedido por sucessos como o Pong da Atari, que seria lançado um ano depois.
O Odyssey era um aparelho bem simples: não
tinha processador como os consoles atuais, não emitia som e só gerava alguns
pontos e linhas na tela em preto e branco, controlados pelos jogadores.
Para criar cenários, o aparelho vinha
acompanhado de películas plásticas coloridas que eram grudadas na tela da TV e
“completavam” o visual dos jogos, como quadras esportivas e labirintos.
O sistema foi lançado com cerca de 12
jogos, em sua maioria variações de tênis de mesa, perseguição e esportes. Esses
primeiros jogos eram acessados por meio de cartuchos que, na prática, apenas
reconfiguravam o circuito interno, já que todos os jogos estavam no próprio
hardware.
Ele ainda tinha controles com botões
giratórios e chegou a contar com uma pistola de luz para jogos de tiro, algo
considerado muito avançado para a época.
O
impacto do primeiro videogame no mercado
O Magnavox Odyssey vendeu aproximadamente
350 mil unidades e não foi um grande sucesso comercial. Apesar disso, abriu
caminho para toda a indústria de videogames que viria posteriormente.
Suas ideias inspiraram diretamente jogos
como Pong e motivaram inúmeras disputas judiciais entre Magnavox e Atari, seu
grande concorrente.
A
influência do Magnavox Odyssey nos videogames atuais
O Magnavox Odyssey influenciou os
videogames atuais ao inaugurar o próprio conceito de console doméstico e provar
que havia um mercado para jogar na TV de casa, em vez de apenas assistir a
programas.
A partir de seu lançamento, empresas como
Atari e Nintendo passaram a desenvolver sistemas mais avançados, copiando e
refinando ideias de interação com a tela, uso de controles dedicados e jogos
intercambiáveis por meio de cartuchos, que era a base de praticamente todos os
consoles até a era dos downloads digitais.
Além disso, ele foi importante por
introduzir a lógica de que o videogame é uma plataforma fixa que recebe vários
jogos diferentes, um conceito que evoluiu para bibliotecas gigantes em consoles
modernos como o PlayStation e o Xbox.
E, é claro, ao transformar a TV em meio
interativo e inspirar clássicos como Pong, o Odyssey ajudou a criar toda a
cultura gamer que temos atualmente e a indústria multibilionária de games, que
hoje inclui gráficos 3D, realidade virtual e jogos baseados em inteligência
artificial, mas ainda segue a mesma ideia de controlar imagens na tela para
gerar entretenimento.
Desde o lançamento do primeiro videogame do
mundo até os dias atuais muita coisa mudou. Só o que não muda muito é o
fascínio que as pessoas têm pelos jogos eletrônicos.